软件测试实习日记

时间:2022-07-30 08:11:33 实习日记 我要投稿
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软件测试实习日记

  一天将要结束了,我们一定有不少所感触的事情吧,是时候用心地写一篇日记了。你所见过的日记应该是什么样的?以下是小编精心整理的软件测试实习日记,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

软件测试实习日记

软件测试实习日记1

  今天任务是了解H模型,H模型中,软件测试过程活动完全独立,贯穿于整个产品的周期与其他流程并发的进行,某个测试点准备就绪时,就可以从测试准备阶段进行到测试执行阶段。软件测试可以尽早的进行,并且可以根据被测物的不同而分层次进行。

  H模型揭示了一个原理:软件测试是一个独立的流程,贯穿产品整个生命周期,与其他流程并发地进行。H模型指出软件测试要尽早准备,尽早执行。不同的.测试活动可以是按照某个次序先后进行的,但也可能是反复的,只要某个测试达到准备就绪点,测试执行活动就可以开展

软件测试实习日记2

  激情与耐心,就像火与冰,看似两种完全不同的东西,却能碰撞出最美丽的火花。在中心时,老师就跟我说,想做软件测试这一块,激情与耐心必不可少,在产品更新方面,这一行业就像做新闻工作,不断的在更新,这就需要你有激情去发现与创造,而你的耐心就要用到不断的学习新知识,提高自己的专业水平和业务了解水平。在一些具体的`工作当中也是这样的:记得刚来公司实习的时候老板安排我学习对软件测试基础学习,我本想这应该是非常简单的事,可没想到出现了很多问题,还是在师傅一步一步的教导下,慢慢的把自己思路调整过来。对于软件测试的学习我只能保持激情和耐心,一步一个脚印。

软件测试实习日记3

  早上从寝室出发就暗示自己要踏踏实实的学习忌浮躁。早上我早早的到公司,开始我的学习,今天我学习的主要内容是测试用例设计方法之划分等价类法。

  ①如果某个输入条件规定了取值范围或值的个数。则可确定一个合理的等价类(输入值或数在此范围内)和两个不合理等价类(输入值或个数小于这个范围的最小值或大于这个范围的最大值)。

  ②如果规定了输入数据的一组值,而且程序对不同的输入值做不同的.处理,则每个允许输入值是一个合理等价类,此处还有一个不合理等价类(任何一个不允许的输入值)。

  ③如果规定了输入数据必须遵循的规则,可确定一个合理等价类(符合规则)和若干个不合理等价类(从各种不同角度违反规则)。

  ④如果已划分的等价类中各元素在程序中的处理方式不同,则应将此等价类进一步划分为更小的等价类。

软件测试实习日记4

  现在对测试工作有了全新的认识,测试能力是要不断提高的;可扩展性:具备可以进行测试工作的基本功能,在功能和性能上还需完善和补充,好在可扩展性好,还有优化的余地。测试工作在很大程度上改变了我的思维方向,几个月前的我对任何事物都几乎是在没有任何依据的情况下,盲目的.乐观自信,而现在面对事物时我习惯性的以怀疑的角度切入,正因为怀疑,就会对事物追根刨底,对自己和自己所要处理的事物具备更强烈的责任心。所以作为一个测试人来说怀疑是出发点,体现在测试人身上的品质就是责任心。旁观测试组中一个个兢兢业业工作着的同事们,想到原来生病的不只我,他们病得更重,我不禁哑然失笑,一下子觉得自己病得理直气壮了,也坚定了自己将测试工作进行到底的决心。

软件测试实习日记5

  今天一如既往的在研究软件测试的计划的编写,通过今天的学习我主要明白了编写软件测试的重要性和目的:

  测试计划是软件测试中最重要的步骤之一,它在软件开发的前期对软件测试做出清晰,完整的计划,不光对整个测试起到关键性的作用,而且对开发人员的开发工作,整个项目的规划,项目经理的审查都有辅助性作用。

  2、测试计划的`目的

  测试计划描述所要完成的测试,包括测试背景、测试目的、风险分析、所需资源、任务安排和进度等:

  (1)将需求和总体设计分解成可测试,应该测试,推迟测试和无法测试的范围

  (2)对每个范围制订测试的策略和方法

  (3)制订release和停止测试的标准

  (4)准备测试所需要的环境

  (5)确定测试风险

  (6)确定软件测试目标

  (7)确定测试所需要的资源其它相关信息

  (8)制订测试进度和任务安排

软件测试实习日记6

  做测试已不知不觉有两个月了。现在我仅自我总结以下如何做好测试计划工作。

  1.明确测试的目标,增强测试计划的实用性

  编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷。因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果直观、准确

  2.坚持“5W”规则,明确内容与过程

  “5W”规则指的是“What(做什么)”、“Why(为什么做)”、“When(何时做)”、“Where(在哪里)”、“How(如何做)”。利用“5W”规则创建软件测试计划,可以帮助测试团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What),确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How),给出测试文档和软件的存放位置(Where)。

  3.采用评审和更新机制,保证测试计划满足实际需求

  测试计划写作完成后,如果没有经过评审,直接发送给测试团队,测试计划内容的可能不准确或遗漏测试内容,或者软件需求变更引起测试范围的增减,而测试计划的'内容没有及时更新,误导测试执行人员。

  4.分别创建测试计划与测试详细规格、测试用例

  应把详细的测试技术指标包含到独立创建的测试详细规格文档,把用于指导测试小组执行测试过程的测试用例放到独立创建的测试用例文档或测试用例管理数据库中。测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战术。

软件测试实习日记7

  近段时间,开发和我们一起做性能测试,涉及一些底层的技术,也准备开年之后写自动化的脚本,突然间发现,测试也是有意义的,不想我之前想的那么讨厌,自己在生活中做一些事情,也会按照测试的一些思想来做,有时候变得有点挑剔了,呵呵。而且测试在国内还不成熟,人才还很缺,测试也是很有前途的,自己还是喜欢测试这份工作的。而且测试需要我学的东西也很多,逻辑思维和技术含量还是很高的。唉,恍然大悟了。而且工作这么一段时间,也现实了,在做数据库和开发我的经验是有限的,而我那有限的一点经验在测试方面也是绰绰有余了,正好为我的测试提升一步。

  以前学计算机的'时候对计算机的知识一点也不感兴趣,自从学了数据库之后就对数据库产生了强烈的兴趣,对计算机的一些知识也,慢慢的产生了兴趣。我喜欢设计数据库,我喜欢想各种方法,尽量让她达到最优的状态,喜欢写SQL语句,各种复杂的查询排序等等都写过,对事务和索引也研究了一段时间。

软件测试实习日记8

  今天主要开始软件测试模型的学习,通过学习我主要了解到软件测试有以下几个模型:

  1、V模型

  在软件测试方面,V模型是最广为人知的模型,尽管很多富有实际经验的测试人员还是不太熟悉V模型,或其他的模型。V模型已存在了很长时间,和瀑布开发模型有着一些共同的特性,由此也和瀑布模型一样地受到了批评和质疑。V模型中的'过程从左到右,描述了基本的开发过程和测试行为。V模型的价值在于它非常明确地标明了测试过程行政工作计划 中存在的不同级别,并且清楚地描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系。局限性:把测试作为编码之后的最后一个活动,需求分析等前期产生的错误直到后期的验收测试才能发现.

软件测试实习日记9

  一个的软件测试工程师要掌握的东西很多。在我个人理解中,软件工程师应该具备最基本的两点知识:软件测试理论知识和一定的开发技能。

  一、软件测试理论知识

  这个不用多说,软件测试人员必须掌握,软件测试如何融入整个开发的流程,什么时候介入,什么时候结束,如何搭建测试环境,如何设计测试用例。

  二、开发技能

  有一定开发技能的的软件测试人员在开发人员眼中更加难得。一般的软件测试人员特别是黑盒测试人员对开发不会很懂,与开发人员交流时存在一定的问题。为了更好的'沟通交流,如果软件测试人员有一定的开发基础,将有效的提高测试效率和质量。

软件测试实习日记10

  今天是实习的第一天,说实话,其实去的路上心里一直都在忐忑。有点紧张有点兴奋。不知道平常的日常所学所在实践中能否用得上,也不知道实际的软件测试上怎样的情况。

  刚到单位时,由于刚认识感觉有点闷闷的。需求测试部并没有太多人,设有一个部门主管,两个需求和一个运维和一个测试,带我的是负责测试工作的刘姐。刚去报到的时候,主管带我到各部门做了个简单的自我介绍,大家都对我这位90后的新同事给予了热烈的欢迎。从热烈的掌声中我感受到了该单位的工作气氛比我想象的.活跃多了。值得一提的是,在隔壁的设计部做自我介绍时,居然撞见了一个老乡,聊着才知道,我们办公室还有两个老乡。为这年头遇见老乡不奇怪,但一下子遇见这么多还真是难得。当时,我就想在这里实习一定会很好,很轻松的。

  介绍完了之后,负责人给我安排了一个座位。由于我之前没接触过软件测试,对软件测试可以说是一片空白。由于种种原因,刘姐给了我一本软件测试基础知识的书,工作第一天我就在座位上看了一整天书。

软件测试实习日记11

  怀揣着最初的梦想、保持着那份激情和耐心、我继续着我软件学习的路程。今天我开始了测试用例设计方法的学习。

  测试用例是软件测试的核心

  软件测试的重要性是毋庸置疑的。但如何以最少的人力、资源投入,在最短的时间内完成测试,发现软件系统的缺陷,保证软件的优良品质,则是软件公司探索和追求的'目标。每个软件产品或软件开发项目都需要有一套优秀的测试方案和测试方法。测试用例的设置

  我们早期的测试用例是按功能设置用例。后来引进了路径分析法,按路径设置用例。目前演变为按功能、路径混合模式设置用例。

  按功能测试是最简捷的,按用例规约遍历测试每一功能。

  对于复杂操作的程序模块,其各功能的实施是相互影响、紧密相关、环环相扣的,可以演变出数量繁多的变化。没有严密的逻辑分析,产生遗漏是在所难免。路径分析是一个很好的方法,其最大的优点是在于可以避免漏测试。

软件测试实习日记12

  如何设计测试用例,如何评审测试用例,最后如何管理测试用例,这都是我们测试工作中必须要去改进的问题。在之前的公司,由于团队工作任务繁忙,我们没有太多的时间去管理和优化测试用例,也因此对用例方面少了太多的思考,而且虽然有对于用例的评审,但一直以来,我认为是做得不够好的,毕竟每次评审下来,感觉效果没有预期的那么好,主要还是没有足够的时间去管理,所以无法引起重视。不过,现在我想我需要花大量的时间来管理用例了,而且要保证有序的进行,最后输出让团队中各个成员都认为满意而且高效的测试用例。对于用例管理的根本问题,我个人认为是分类上,如何有效的维护和优化用例,就是需要前期明确的分类规划,根据分类的优先级一步一步地来完成就可以了,到最后,我们也可以有效把控的测试覆盖度。

  当前,我们大致可以把测试用例分称三个方面,分别是功能、UI和业务流程,从这三个角度来进行设计。

  1、从功能的角度,功能是每个项目测试的重点,通常在测试人员得到需求文档的时候,我们就开始设计测试用例,那么这个时候需求文档上列出都是功能以及部分一些业务逻辑等,所以在测试用例的第一阶段就是完成功能的用例设计。不过这里,肯定会让很多人疑惑,其实功能、业务还有UI,都是有关联的,而且很多时候无法分解的。这里后面我会举个例子说明哈,但绝非都是可以分类,只是谈谈如何分解的方法,最重要的就是不要遗漏就行。

  2、从UI的'角度,UI通常是指界面测试,这个应该不难理解,但要想与功能点进行分解,也不是那么容易区分的,所以我们来直观的说明哈。界面测试,注重样式,外观、整洁、摆放以及易用性,还包括用户体验等。

  3、从业务的角度,这个相对来说,还比较好理解,业务通常是指一连串的动作所连接起来的流程,这个流程必须有行为和目标,或者说方向。业务通常是一个项目或者产品设计的核心,当下,越来越多的应用业务流程都是非常复杂,所以对于业务的用例设计,就是考验一个测试人员的业务水平如何。

  下面通过一个证券交易平台上的买入和撤单业务,进行具体说明:

  业务说明:买入业务包括股票代码、当前价格、买入价格,买入股票数量、确定买入按钮和取消按钮;

  撤单业务包括选择撤单的未成交业务、撤单成功、撤单失败以及取消撤单按钮;

  以上只是大致列举了一部分。

  功能点:买入按钮、取消按钮、选择撤单、撤单按钮和取消撤单按钮等

  UI界面测试:股票代码、当前价格、买入价格、买入股票数量,所有的文本框;买入成功/失败的提示框;撤单成功/失败的提示框;撤单成功/失败的业务状态等

  业务测试:买入业务,从输入买入表单的数据,到提交表单,到最后买入的表单显示的位置,以及买入提交但未成交,可以撤单,完成撤单的业务,到撤单成功或者失败等,这一连串的工作组合就是一个业务流程。

  其实这里就存在一个争议性的问题,对于买入和撤单,既可以作为功能点,也可以作为一个业务逻辑来设计,但从本质上来讲,功能点注重单独的操作,而业务流重的在是一个流程,还需要具体业务去甄别。功能点的设计更主要对这个买入和撤单的按钮本身进行用例设计;而业务则是需要从买入和撤单之前的输入到最后输出这样一个过程来设计。

  以上也只是大概的一个简单的说明,具体的操作还得根据自己的实际流程来执行,毕竟测试用例的管理是一个长期的积累和沉淀的过程,好的方法都是总结出来的。对于测试来说,用例是基础,对于回归测试、自动化、性能等等都是根本,管理好测试用例,也就是提高测试的工作质量。

软件测试实习日记13

  对于开发来说,并不是所有的bug都需要修复的;而对于测试来说,也并不是所有的bug都是开发去解决的。处理BUG的方法并不是狭隘的将BUG修复,也包括对BUG进行删除操作,和放弃选择。软件测试的'确是一门技术,需要学习各种工具的使用。但真正在工作中,思考新的测试方法或引入新的工具,也是在项目空闲时候,一般大家想的最多的是关于项目本身的问题,测试方法也是平时使用的几种而已。我觉得最重要的是态度,态度意味着责任感,责任感意味着测试人员会想尽办法把问题找出来,才能根据项目需求发现合适的测试方法和具,才能在软件测试时,全神贯注,在执行测试用例时不断发现新的用例。经验对于测试人员是宝贵的资本,所以要经常总结,往往能让自己表达出来的才是体会最深刻的。永远千万不要忽略沟通。

软件测试实习日记14

  昨天对测试用例设计一般常用方法进行了学习,感觉有点迷糊,心想要是要项目实践我会理解得更彻底。今天主要任务是了解测试用例设计的其他方法。包括错误推测法、因果图法、综合策略法。

  1、错误推测

  在测试程序时,人们可能根据经验或直觉推测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地编写检查这些错误的测试用例,这就是错误推测法。

  2.因果图

  等价类划分和边界值方法分析方法都只是孤立地考虑各个输入数据的测试功能,而没有考虑多个输入数据的组合引起的错误。

  3.综合策略

  每种方法都能设计出一组有用例子,用这组例子容易发现某种类型的错误,但可能不易发现另一类型的'错误。因此在实际测试中,联合使用各种测试方法,形成综合策略,通常先用黑盒法设计基本的测试用例,再用白盒法补充一些必要的测试用例。

软件测试实习日记15

  今天的工作内容发生了一点小变化,刘姐通过昨天与我的交谈,了解到了我做测试的基本思路。今天一大早,就交给了我测试任务。我今天的主要任务是对网站进行UI测试。

  通过实践,我对UI测试进行了如下总结:

  界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。设计良好的界面能够引导用户自己完成相应操作,起到向导作用。

  界面设计主要是为了达到以下目的:

  1)以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。

  2)清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解和使用。

  3)拥有良好的`直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。

  4)较快的响应速度。

  5)简洁、美观。

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